E-commerce · Varejo Digital · Jornada de Compra · Mobile · UX Research · Conversão

Redesenhando a Descoberta de Produtos para uma Jornada de Compra Mais Eficiente

Redesenhando a Descoberta de Produtos para uma Jornada de Compra Mais Eficiente

Usuários precisavam encontrar e refinar produtos com mais rapidez e clareza em um catálogo amplo, pois a experiência de busca apresentava filtros pouco flexíveis, categorias extensas, carregamentos lentos e resultados nem sempre precisos, aumentando o esforço e dificultando a decisão de compra.

Overview

A empresa atua com e-commerce e clube de assinaturas de bebidas, reunindo um amplo catálogo de produtos e benefícios como pontos, cashback, comparação de preços e avaliações. O produto está inserido em um mercado que inclui plataformas especializadas, como Wine e Vivino, além de varejistas e serviços de delivery.

Responsabilidades

Atuação em UX Research e UI Design, incluindo análise heurística e de jornadas, prototipação, design visual e participação em testes de usabilidade e análise de métricas. Também contribuí para o mapeamento de componentes, organização de bibliotecas e evolução do Design System. Ferramentas: Figma, Miro e Maze.

E-commerce · Varejo Digital · Jornada de Compra · Mobile · UX Research · Conversão

Redesenhando a Descoberta de Produtos para uma Jornada de Compra Mais Eficiente

Usuários precisavam encontrar e refinar produtos com mais rapidez e clareza em um catálogo amplo, pois a experiência de busca apresentava filtros pouco flexíveis, categorias extensas, carregamentos lentos e resultados nem sempre precisos, aumentando o esforço e dificultando a decisão de compra.

Overview

A empresa atua com e-commerce e clube de assinaturas de bebidas, reunindo um amplo catálogo de produtos e benefícios como pontos, cashback, comparação de preços e avaliações. O produto está inserido em um mercado que inclui plataformas especializadas, como Wine e Vivino, além de varejistas e serviços de delivery.

Responsabilidades

Atuação em UX Research e UI Design, incluindo análise heurística e de jornadas, prototipação, design visual e participação em testes de usabilidade e análise de métricas. Também contribuí para o mapeamento de componentes, organização de bibliotecas e evolução do Design System. Ferramentas: Figma, Miro e Maze.

Objetivos e Desafios

Redesenhar a experiência de compra com foco na busca e no refinamento de produtos, solucionando problemas de arquitetura de informação, organização de filtros e configurações avançadas. A atualização do e-commerce começou pela experiência de busca, priorizando uma abordagem mobile first e a redução do esforço necessário para encontrar produtos relevantes.

Contexto da jornada de compra

Simplificando a descoberta de produtos

O projeto atuou em uma etapa crítica da jornada de compra de um e-commerce mobile: a descoberta e consideração de produtos. O desafio era facilitar a busca, comparação e filtragem de itens para que os usuários encontrassem opções relevantes com menos esforço e pudessem avançar com mais confiança na decisão de compra.
A experiência envolvia principalmente categorias, busca, filtros e navegação pelo catálogo, pontos diretamente relacionados à usabilidade, descoberta de produtos e conversão.

Processo de Discovery

Para orientar o redesign da experiência de busca, a investigação combinou pesquisa documental, conversas com stakeholders e usuários do produto, benchmarking e testes com usuários. O processo foi estruturado de forma iterativa, utilizando princípios do Double Diamond e Atomic Research para conectar evidências observadas a fatos, insights e oportunidades de melhoria.

A pesquisa teve como foco compreender os principais pontos de atrito na descoberta de produtos, especialmente na organização das categorias, aplicação e combinação de filtros, carregamento dos resultados e relevância da busca.

Pesquisa documental e benchmarking

Foram analisados padrões de busca, filtros e navegação em e-commerce, além de concorrentes do segmento de bebidas. O benchmark ajudou a identificar referências de organização, refinamento e apresentação de resultados, com foco na experiência mobile.

Pesquisa com usuários e stakeholders

A experiência de compra foi avaliada por meio da observação da jornada, conversas com stakeholders e usuários do produto, além de testes de usabilidade com Maze e Lyssna, focados em busca e refinamento de produtos. Os principais atritos estavam na localização e combinação de filtros, clareza das opções e interpretação dos resultados.

Análise e síntese da pesquisa

Os achados foram agrupados em um diagrama de afinidade e organizados em evidências, fatos, insights e oportunidades. A análise destacou quatro frentes principais: arquitetura da informação, filtros e refinamento, relevância dos resultados e performance/feedback, que orientaram o redesign.

Processo de Ideação

A partir dos achados da pesquisa, o time explorou alternativas para melhorar a arquitetura da informação, os filtros e a experiência de busca mobile. As ideias priorizadas foram traduzidas em fluxos e wireframes para validar a estrutura antes do refinamento visual.

User Task Flow

O fluxo da tarefa foi revisado para organizar a jornada de busca e refinamento de produtos, incluindo aplicação de filtros, atualização dos resultados e caminhos de retorno.

Wireframes

Foram criados wireframes para explorar a organização de categorias, filtros e resultados, validando hierarquia e comportamento da interface antes da alta fidelidade.

Wireframes

Foi criado um guia de estilo para consolidar os principais padrões visuais da solução, incluindo tipografia, cores, espaçamentos, ícones, botões e estados de interação. O material serviu como base para a implementação de um design system e para manter consistência entre as interfaces e apoiar o handoff com desenvolvimento.

Solução

A partir dos insights da pesquisa, as oportunidades foram priorizadas com o time e traduzidas em melhorias na arquitetura da informação e na experiência de busca.

  • Filtros e categorias: reorganização das opções e inclusão da quantidade de produtos para facilitar o refinamento.

  • Estados e feedback: componentes passaram a indicar seleção e manter as escolhas do usuário durante a navegação.

  • Eficiência: redução de etapas e simplificação das interações para diminuir esforço cognitivo.

  • Hierarquia visual: ajustes de tipografia, contraste, ícones e organização das informações para facilitar a leitura e a tomada de decisão.

  • Informação sobre a quantidade de produtos: adicionada a cada categoria (visibilidade do estado do sistema), informando sobre o estoque dos produtos.

  • Hierarquia de informação: tipografia com uso de escala de cinza;

Resultados e Impacto

Os testes após o redesign indicaram uma experiência de busca mais rápida e simples, com redução de 38% no tempo da tarefa de busca e um aumento de aprox. 3,2% na conversão nos três meses seguintes à implementação, além de melhora nos indicadores de esforço e satisfação. A nova arquitetura também facilitou a localização, comparação e refinamento de produtos, reduzindo cliques e pontos de decisão durante a jornada.

Conclusão e Aprendizados

O redesign mostrou como mudanças em arquitetura da informação, filtros e feedback da interface podem reduzir significativamente o esforço em uma tarefa central do produto. A combinação entre pesquisa, testes e colaboração com o time permitiu evoluir a solução de forma incremental e orientada por evidências.